Bir Fikrim Var: WanderLive Bir Dijital Seyahat Platformu

Bir Fikrim Var: WanderLive Bir Dijital Seyahat Platformu

1.     Kısaca kendinizden bahsedebilir misiniz?

Adım Mert Dingiltepe. 2022 yılında İskenderun Teknik Üniversitesi Elektrik - Elektronik mühendisliği bölümünden mezun oldum. Donanım Tasarımı ve Yazılımı alanında çalışıyorum ve bu alanda kendimi geliştirmeye devam ediyorum. Ankara'da ikamet ediyorum.

 

2.     Projenizin ortaya çıkış hikayesini anlatır mısınız? 

Projemin temelinde seyahat tutkusunu dijital dünyayla buluşturma fikri yatıyor. Bir gün, farklı yerleri gezerken ve yeni kültürleri deneyimlerken, insanların farklı bölgelere sanal olarak gidip bu deneyimi yaşayabilecekleri bir platform oluşturma düşüncesi beni etkiledi. Ancak, herkesin her zaman istediği yerlere seyahat etme fırsatı olmayabilir. Bu nedenle, WanderLive'ı oluşturarak insanların evlerinin konforunda, bilgisayarları veya mobil cihazları aracılığıyla dünyanın dört bir yanına sanal turlarla gitmelerini sağlamak istedim. Bu platform sayesinde insanlar, en ünlü turistik yerlerden gizli kalmış bölgelere kadar geniş bir yelpazedeki deneyimleri canlı rehberler eşliğinde yaşayabilirler.

 

3.     Projenizi detaylı bir şekilde açıklayabilir misiniz? 

Projem, WanderLive olarak adlandırılan bir dijital seyahat platformudur. Amacım, kullanıcılara dünyanın dört bir yanındaki farklı yerleri canlı ve etkileşimli bir şekilde deneyimleme fırsatı sunmaktır. Platformumuz aracılığıyla, kullanıcılar sanal turlarla ünlü turistik mekanları, tarihi bölgeleri, doğal güzellikleri ve daha fazlasını canlı rehberler eşliğinde gezebilirler. Kullanıcılar harita üzerinden görmek istedikleri bölgeyi seçip o bölgede bulunan aktif bir rehberle bir tur yapabilir. WanderLive'ın temel özelliği, kullanıcıların gerçek zamanlı olarak rehberlerle etkileşime girebileceği interaktif canlı yayınlar sunmasıdır. Kullanıcılar, rehberlerin turları sırasında gördüğü yerlere gitmelerini isteyebilir, sorular sorabilir ve rehberlerle etkileşimde bulunabilirler. Bu sayede, kullanıcılar sadece izlemekle kalmayıp deneyimi yönlendirebilir ve kişisel bir bağ kurabilirler. Platformum aynı zamanda farklı türde turlar sunarak kullanıcıların ilgi alanlarına hitap eder. Örneğin, tarih meraklıları için tarihi bölgelerin turları, doğa severler için doğal güzelliklerin keşfi gibi çeşitli seçenekler sunuyoruz. Ayrıca, kullanıcılar kendi turlarını özelleştirebilir veya grup turlarına katılabilirler. Bu platformda her isteyen aynı zamanda bir rehber olabilir ve her isteyen bir mekan gezebilir. Rehberler, rehberlik yaparak bu platformdan gelir elde edebilir.

 

4.     Neden bu projeyi hayata geçirmek istiyorsunuz? 

Bu projeyi hayata geçirmek istememin arkasında birkaç temel motivasyon yatıyor. Birincisi, seyahat deneyiminin insanları bir araya getirme gücüne olan inancım. Seyahat etmek, yeni yerler keşfetmek ve farklı kültürlerle tanışmak insanların dünya görüşünü genişletirken, aynı zamanda insanları birbirine daha yakınlaştırır. Ancak herkesin her zaman fiziksel olarak seyahat etme fırsatı yoktur. Bu yüzden, WanderLive'ı oluşturarak insanları evlerinin konforunda dünyanın dört bir yanına sanal turlarla götürebilme fikri beni büyülüyor. İkinci olarak, teknolojinin getirdiği imkanları en iyi şekilde değerlendirmek istiyorum. Gelişen teknoloji, insanların hayatını daha erişilebilir ve zengin kılma potansiyeline sahip. Bu projede teknolojiyi kullanarak insanların gerçek zamanlı ve etkileşimli deneyimler yaşamasını sağlamak istiyorum. Kullanıcıların canlı yayınlarla etkileşime girebilmeleri ve rehberlerin yönlendirmeleriyle dünya turu yapabilmeleri, teknolojinin getirdiği olanakları en iyi şekilde değerlendirmenin bir yolu olarak görüyorum. Üçüncü olarak, dünya kültürlerini ve insanları birleştiren bir topluluk oluşturmayı hedefliyorum. Farklı yerlerden, farklı yaşam tarzlarından ve farklı deneyimlerden gelen insanları bir araya getirerek, küresel bir dayanışma ve anlayışın oluşturulabileceğine inanıyorum. WanderLive, insanların paylaşılan deneyimler aracılığıyla birbirleriyle bağ kurmalarını ve bir topluluk oluşturmalarını desteklemeyi amaçlıyor. Sonuç olarak, WanderLive'ı hayata geçirerek hem seyahat tutkusunu daha erişilebilir kılmayı hem de teknolojinin getirdiği imkanları en üst düzeyde kullanarak insanları bir araya getirme fırsatını yakalamak istiyorum. Projemin insanların hayatına olumlu bir etki yapmasını ve insanların dünya ile daha derinlemesine bağ kurmalarına yardımcı olmasını umuyorum.

 

5.     Projenizin sektöre nasıl bir fayda sağlayacağını düşünüyorsunuz? 

1 - Erişilebilir Seyahat Deneyimi: WanderLive, herkesin dünyanın farklı köşelerini gezebileceği erişilebilir bir seyahat deneyimi sunar. Fiziksel kısıtlamalar veya ekonomik nedenlerle seyahat edemeyen insanlar için, bu platform sayesinde unutulmaz yerleri canlı rehberler eşliğinde keşfetme fırsatı doğar. 2 - Kültürel Etkileşim ve Anlayış: Proje, farklı kültürleri ve yaşam tarzlarını paylaşılan deneyimlerle daha iyi anlama ve anlama fırsatı sunar. İnsanlar dünya genelindeki farklılıkları daha iyi kavrayarak daha geniş bir perspektife sahip olabilirler. 3 - Turizm ve Seyahat Sektöründe İnovasyon: WanderLive, turizm ve seyahat sektörüne yeni bir bakış açısı getirir. Geleneksel seyahat anlayışının ötesinde, sanal turlar ve canlı rehberlerle interaktif deneyimler sunarak sektörde yenilikçi bir konsept sunar. 4 - Global Topluluk Oluşturma: Platform, farklı yerlerden insanları bir araya getirerek global bir topluluk oluşturur. İnsanlar, farklı kültürlerden insanlarla tanışabilir, deneyimlerini paylaşabilir ve küresel dayanışma oluşturabilirler. 5 - Rehberlerin Gelir Olanakları: Proje, rehberler için yeni bir gelir kaynağı sunar. Uzmanlık alanlarına göre rehberler, canlı yayınlar ve interaktif turlar aracılığıyla kendilerini sunabilir ve bu şekilde kendi bilgi ve deneyimlerini paylaşarak gelir elde edebilirler. 6 - Sürdürülebilir Turizmin Teşvik Edilmesi: Platform, fiziksel seyahatin getirdiği çevresel etkileri azaltarak sürdürülebilir turizmi teşvik eder. Seyahat etmek isteyenlerin daha az enerji ve kaynak kullanarak deneyim yaşamalarına olanak tanır. 7 - Eğitim ve Öğrenme Fırsatları: WanderLive, eğitim amaçları için de kullanılabilir. Öğrenciler, tarih, kültür, coğrafya gibi konularda interaktif ve canlı öğrenme deneyimleri yaşayabilirler.

 

6.     Neden size yatırım yapılması gerektiğini düşünüyorsunuz?

Projemin yatırım alması gerektiğine inanıyorum çünkü WanderLive, seyahat, teknoloji ve kültürel etkileşim gibi alanlarda benzersiz ve büyük potansiyel taşıyan bir konsepte dayanıyor. İşte projenin neden yatırım almayı hak ettiğine dair bazı temel sebepler: 1 - Yenilikçi ve Eşsiz Konsept: WanderLive, diğer seyahat platformlarından farklı olarak sanal turlar ve canlı rehberlerle interaktif deneyimler sunuyor. Bu yenilikçi ve eşsiz yaklaşım, sektörde bir boşluğu dolduruyor ve kullanıcılara daha önce hiç yaşamadıkları bir deneyim sunma potansiyeli taşıyor. 2 - Geniş Pazar Potansiyeli: Seyahat, her yaştan ve kültürden insan için cazip bir alan. WanderLive'ın geniş bir hedef kitleye hitap etme potansiyeli var. Hem seyahatseverler hem de yeni deneyimler arayan insanlar için çekici bir platform sunuyor. 3 - Erişilebilir Seyahat Deneyimi: WanderLive, herkesin evlerinin rahatlığında dünyayı gezebilmesine olanak tanırken, aynı zamanda fiziksel seyahatin getirdiği kısıtlamaları aşma fırsatı sunar. Bu erişilebilir deneyim, yatırımcılar için gelecekte büyük bir pazarı işaret ediyor. 4 - Gelecekteki Potansiyel: Seyahat ve deneyim sektörü sürekli olarak büyüyen bir alan. Projem, teknolojinin ilerlemesi ve insanların daha fazla interaktif deneyim arayışıyla gelecekte daha da büyüme potansiyeli taşıyor. Tüm bu faktörler, projemin yatırım almayı hak eden bir fırsat olduğunu gösteriyor. WanderLive'ın inovasyon, erişilebilirlik ve kültürel etkileşim gibi alanlarda getireceği değeri düşünerek, yatırımcıların projemize katkı sağlamasının uzun vadeli başarı açısından önemli olacağına inanıyorum.

 

7.     Projeniz ile ilgili planlarınız ve hedefleriniz nelerdir, 5 yıl sonra projenizi nerede görüyorsunuz?

Projemin ileriye yönelik planları oldukça heyecan verici ve yenilikçi. Kısa ve uzun vadeli hedeflerim arasında, seyahat deneyimini daha da çarpıcı ve interaktif hale getirmek amacıyla VR (Sanal Gerçeklik) teknolojisi ile entegrasyon da yer alıyor. Kısa Vadeli (1-2 Yıl) Hedeflerim: Platformumu daha kullanıcı dostu ve etkileşimli hale getirerek, kullanıcıların VR gözlükleri kullanarak daha fazla içeriğe erişebilmesini sağlamak. Sanal turların ve deneyimlerin VR gözlükleriyle daha gerçekçi bir şekilde deneyimlenebilmesi için teknik altyapıyı güçlendirmek. Rehberlerin, kullanıcıların ve yerel halkın, sanal tur deneyimlerini daha özgün ve etkileyici hale getirmek için VR teknolojisi ile nasıl etkileşime girebileceklerini araştırmak. Uzun Vadeli (5 Yıl) Hedeflerimiz: VR gözlüklerinin daha geniş bir kitle tarafından kullanılabilir hale gelmesiyle, platformumuzun VR deneyimini daha erişilebilir ve popüler hale getirme amacındayım. VR teknolojisi ile kullanıcıların gerçek zamanlı ve interaktif olarak rehberlerle etkileşimde bulunabilmelerini sağlamak. Gerçek ve sanal dünya arasında geçiş yapabilme kabiliyetini geliştirerek kullanıcıların daha derinlemesine deneyimlere sahip olmasını sağlamak. Platformumu, sadece bir seyahat deneyimi sunmanın ötesine taşıyarak, eğitim, eğlence ve kültürel etkileşim alanlarında da kullanılabilir bir araç haline getirmek. 5 yıl sonra projemi, VR gözlükleri ile etkileşim sağlayarak gerçek ve sanal dünya arasında köprü kurabilen lider bir dijital seyahat platformu olarak görüyorum. Kullanıcılar, VR teknolojisi sayesinde dünyanın dört bir yanına adeta bir dokunuşla gidip canlı rehberlerle etkileşimde bulunabilecekler. Bu şekilde, kullanıcılar sadece izlemekle kalmayıp deneyimi yönlendirebilecek ve kişisel bir bağ kurabilecekler. Bu hedeflere ulaşmak için VR teknolojisinin getirdiği fırsatları en iyi şekilde kullanmayı ve kullanıcıların sınırsız keşifler yapabileceği bir platform sunmayı planlıyoruz.

 

E-posta: dingiltepemert@gmail.com